九月的故事

这大概要从两款游戏说起。

一、起始的物语

第一个便是Pokemon GO。

那是16年的夏天,七月初,当我听到这则消息的时候,却是很兴奋,很想来玩一玩。不过可惜的是,并没有玩成,因为GPS被锁了,就算下载了,也并没有什么用处,于是就开始了等待的时期。

想起那段等待的日子,每天都翘首以盼,希望哪天可以解开锁,然后尝试一下这种新的玩法。随着时间一点一点的过去,每天追踪着,运营方的Twitter,看到一个一个的地区被解开,心中充满着希望。而且还有各种人分析着解锁的可能性,并且推断在一些地区已经解锁的情况下,哪里可以玩。

那段时间里,GPS被锁着,但其实并不是没有办法的,便是利用工具更改自己的GPS位置到可以玩的地方,在足不出户的情况下就可以顺利的玩游戏了,于是在各大直播平台上边有人利用这种方法,进入了游戏,直播了游戏情况。

但这样是不行的,不是吗?毕竟是虚假的行为,一些采用上述方法的账号不可避免的被封了。于是我看到了一群人为维护游戏环境,呼吁禁止这种方法,开始对使用这种方法的人进行批判,与他们发生了言语冲突,在主流的地方禁止了这种工具。最激烈的的地方,大概是因为在日本的**,那里在游戏中有一座道馆,一些使用上述方法的人把那里占据了,并且做出了一些事情,引起了两派的激烈争论。

不过到最后我也最终没有玩成,因为运营并没有解开GPS,大概是你球并不存在吧。我也没有采取上述方法,因为这样并没有意思,那时,也仅仅过了两个月。

二、永远的物语

下一个就是マギアレコード魔法少女まどか☆マギカ外传。

这个游戏,并没有想玩,听说官方一直跳票,跳来跳去,最终在九月前开了服。当然凭着兴趣去玩了一下。

你游一开始还是令人兴奋的,但是在一段时间后,你游开了一个前所未闻的操作——锁机型,造成了大范围的瓦夜Walpurgis Night。因为在这样的情况下,许多人的手机无法再适应了。因此,导致了一大堆的人退出了该游戏,游戏的评分也急速下降,达到了低谷,想起在未开服的时候,确实满分的呢。但现在奇迹和魔法不仅需要付费,也开始限定机型了呢。不过之后也是逐渐解锁了大部分的机型。

p == 1?p = 1:p = 0;
以上大概是长久以来一直应验的真理。想起来以前的选择题,总能在二选一中稳稳的命中那个错误的答案,虽说知道如此,却又从来没有改过,谁知道哪次能选对呢,一直怀有这样样的期望。为什么要说这个?因为这却是个抽卡的游戏,却从来在多次的抽卡行动中,没有出过货了。所以这大概是个长期的游戏了。

所以,基于以上的原因,也就每天当作休闲了。这样也就是一个月的时间而已了。

三、叛逆的物语

以上就是两款日本游戏的故事,带有一波运营操作的故事。

这大概日本的游戏总会带点什么奇怪的东西,仍忆起任天堂的故事,也有着这种影子,把自家的游戏机锁区,不同类型的游戏机就只能玩特定的游戏,不是一家的也就罢了,所以这就很麻烦了,游戏体验极差。

反正大概是不适合玩游戏的吧,好多游戏都把我劝退了,几年前初次接触某个网游,那里环境极其不友好,素质低下,本来是有一些兴趣的,不过,某次之后,就再也没有去过了。

所以大概是会成为不玩游戏的人吧,虽然一直以来也没有肝过。不过从以前到现在,也留下了一样,那就是之后的故事了。